Premiers pas
Deux objets à fabriquer, quatre touches à retenir. Dix minutes, et vous vous cachez à la vue de tous.
L'équipement
Il vous faut les quatre pièces d'armure caméléon. C'est la panoplie complète qui débloque la peinture corporelle, vous rapetisse et masque votre pseudo ; une seule pièce ne sert à rien.




Puis le pinceau : laine blanche, ficelle et bâton, empilés en colonne.
Les quatre touches
Toutes se reconfigurent dans les commandes du jeu.
F, pinceau en main, c'est la touche qui compte : elle vous fige, recule la
caméra et ouvre les outils de peinture. Échap pour ressortir.
R ouvre la roue des poses et des déguisements. G siffle
pour attirer un chasseur vers vous. C permet aux chasseurs de ramper dans les
espaces étroits.
Les deux premières sont détaillées dans Peinture & déguisements.
Le menu
Clic droit dans le vide avec le pinceau pour ouvrir le menu, ou tapez
/meccha. C'est la même chose : liste des salons, réglages et aide en jeu.
Dans un salon, le panneau d'angle affiche le salon, son chef, la phase, votre camp et vos points. La barre du haut affiche le chrono et le nombre de caméléons encore en jeu.