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ペイントと変身

同じ仕掛けの2つの側面だよ。ペイントで見た目が決まって、ポーズホイールで自分の形が決まるんだ。

自分を塗る

ブラシを持ってFを押そう。自分が固まって、カメラが引いて、まわりにツールが開くよ。

Paint mode: colour picker, tools and the skin map around a frozen player
ペイントモード。

塗り方は2通りあって、いつでも切り替えられるよ。3Dで直接自分の体に塗るか、腕と胴体のあいだみたいな細かいところは平らなスキンマップの上で塗るか。ブラシ、バケツ、直線、四角、スプレー、左右対称、元に戻す、ズームがそろっているよ。

いちばん便利なのがスポイトだよ。ブラシで好きなブロックを右クリックすると、その色が色合いまで含めてそのまま取れるんだ。だから草もグレーじゃなくてちゃんと緑に見えるよ。

ペイントはラウンド専用じゃないよ。 防具はどこでも使えるし、普通のサバイバルワールドでも使えるよ。

もっと細かく

おろしたての防具は64×64で塗れるよ。これはMinecraftのスキンと同じ解像度だね。防具とネザライトブロックを金床に入れると128×128にアップグレードされて、ネザライトのメッキも付いてくるよ。さらにその上にネザースターを重ねると256×256になるんだ。今まで描いた作品は、そのつどちゃんと引き継がれるよ。

戦いで羊毛のままだと心もとないなら、金床でバニラの防具を組み合わせて補強することもできるよ。

Anvil: a Chameleon chestplate combined with a diamond chestplate
金床で補強する。ペイントはそのままだよ。

1から4でブラシ、スプレー、消しゴム、テクスチャツールを切り替えられるよ。Hで3Dハンドルの表示と非表示を切り替えられる。全部のキーはペイントモードの隅にあるチートシートに載っているよ。

ポーズ

Rを押しっぱなしにして、区画に狙いをつけて、離すだけ。それぞれのスライスには、実際に塗ったとおりの自分のキャラクターがそのポーズで表示されるよ。

The pose wheel, showing the player's own painted character in each pose
ポーズホイール。両側のカードが隣のページだよ。

ページは左右に並んでいるよ。スクロールでめくれるし、両側のカードをクリックしてもいい。ホイールのないトラックパッドでも届くようにしてあるんだ。カードにはそのページの中身が見えるから、行く前にどこへ行くのか分かるよ。真ん中で離すとキャンセルになるよ。

ポーズは3ページ分。基本隠れるお遊びだよ。4つ目のサポーターには、Modを支援してくれた人向けのキャラクターポーズが5つ入っているよ。隠すのではなくグレー表示で全員に見せているんだ。あくまで個性であって有利になるものではないし、どれも棒立ちより目立つからね。

ポーズを取っている間も自由に歩き回って位置を直せるよ。Fを押すとしっかり固定できて、待機モーションが止まって、じりじりと位置を合わせられるようになるんだ。スニークかジャンプで解除できるよ。

オブジェクト

いっそ人であることをやめてもいいよ。ポーズホイールをポーズより先まで回すとオブジェクトにたどり着くよ。

Players disguised as an anvil and other props
オブジェクトにも塗れるよ。

5つのリングに分けて並んでいるよ。

ブロックフルブロック、ハーフブロック、階段、カーペット、トラップドア
仕切りフェンス、塀、板ガラス
装飾ケーキ、植木鉢、ランタン、金床
動物ウシ、ブタ、ヒツジ、ニワトリ、オオカミ
モンスタークリーパー、エンダーマン

オブジェクトになるにはカメレオン装備のフルセットが必要だよ。半端な防具が金床に化けるのは、もともと想定していないんだ。

オブジェクトになると、Rは体のポーズではなく、そのオブジェクト自身の設定を出してくるよ。1つのリングで、もう1つで向き、それだけなんだ。階段はまっすぐ、内側の角、外側の角、上向き、上下逆さまにできるよ。フェンスは1本きりの柱、端、直線、角、T字、十字にできるよ。ハーフブロックは床の上か天井の下に置けるよ。

間違えると、列の中で1本だけ違う向きを向いたフェンスの柱になっちゃうよ。

ホイールの真ん中は変装を解除になっていて、別のオブジェクトが欲しくなったら、そこからカタログに戻れるよ。

動物は方角を向くんじゃなくて、君と一緒に回るよ。ウシは「置く」ものじゃないからね。ブロックは4通りの向きをそのまま保つ。それこそがブロックの狙いどころだからね。別のオブジェクトに変えると、元の大きさにも戻るよ。本物のブロックが半分の大きさになっていたら、一発でバレちゃうからね。

位置を決める

角度がずれたオブジェクトや、壁から手のひら一つ分だけ離れたオブジェクトは、誰にでも見抜かれてしまうよ。だから固定した変装には、3Dソフトと同じ6つの操作がついているんだ。回すためのリングが3つ、動かすための矢印が3つ。つかんでドラッグするだけだよ。

ハンドル。リングで回して、矢印で動かすよ。

色はどの3Dツールでも同じものだから、覚えることは何もないよ。はその場で回転、は前後に傾ける、は横に倒す。矢印もワールドの3方向で同じ考え方だよ。

ドラッグしている間は何も拒否されないよ。変装は手についてきて、壁の中に持っていけばそのまま沈み込む。入り込みすぎたときは画面の縁が赤くなって、その位置は保持されないと教えてくれる。そこで離せば元の場所に戻るだけだから、試すのはタダだよ。

ブラシの邪魔になるときはHでハンドルを隠せるし、描き始めたストロークがあるときは自動で薄くなって、オブジェクトを横切る線がそのまま続くようになっているよ。固定した瞬間の角度に全部戻すボタンもあるんだ。

保存したデザイン

オブジェクトに塗ったものは覚えられているよ。オブジェクトには絵を持たせておく防具がないから、代わりに自分のパソコンに残るんだ。明日また同じフェンスを着れば、まっさらではなく自分のフェンスがそこにあるよ。

形ごとに複数のデザインを持てて、ペイントマップの下のタブで切り替えられるよ。スロット1はペイントモードを抜けるたびに自動で保存されるよ。ほかのスロットは保存を押したときだけ保存されて、すでに絵が入っているスロットを上書きするときは2回確認するよ。タブをShift+クリックすると、いま見ているものをそこにコピーできるんだ。

形ごとに2スロット、Modを支援すると5スロット。ロックされているスロットも表示されるから、何があるかは分かるよ。

オブジェクトを回しても絵はそのまま。形を変えるとまっさらになるのは、面がもう同じ場所にないからだよ。同じ理由で、スロットも形ごとに分かれているんだ。

作品を残す

ペイントは自分じゃなくて防具に宿るよ。防具を脱ぐと、作品も一緒に外れるんだ。

Crafting a copy of a painted chestplate from a blank one
サイン入りの防具を複製する。
  • サインするには、防具を羽根とイカスミと一緒にクラフトするよ。自分の名前が入って、ペイントがロックされるんだ。
  • 複製するには、サイン入りの防具をまっさらな防具と一緒にクラフトするよ。複製には作者としてあなたの名前が入るよ。複製の複製はできないよ。
  • 消すには、水入りバケツを使うよ。サイン入りの防具のロックを解除して、また最初からやり直せるんだ。
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